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Campeonato VCT Game Changers 2024 bate recordes de audiência

Posted : 19 November 2024

O Campeonato VCT Game Changers 2024, recentemente concluído, marcou um marco significativo na história da audiência dos esportes eletrônicos, atingindo um pico de 460.000 espectadores e estabelecendo um novo recorde para o evento Game Changers mais assistido até hoje. O torneio, dedicado exclusivamente às mulheres e gêneros marginalizados, também obteve uma média impressionante de quase 123.000 espectadores, de acordo com dados da Esports Charts.

 

Realizado na Riot Games Arena, em Berlim, Alemanha, o campeonato de 2024 contou com 10 equipes e atingiu uma audiência simultânea de 460.297 espectadores, além de uma audiência média de 122.950 por minuto. Isso superou o Campeonato Game Changers de 2023, consolidando seu lugar como o evento mais popular de seu tipo até o momento. Em termos de torneios femininos de esportes eletrônicos, agora ocupa a segunda posição mais assistida, atrás apenas do torneio feminino de Mobile Legends: Bang Bang nos Jogos SEA de 2023.

 

O Campeonato VCT Game Changers 2024 também foi um dos maiores eventos de VALORANT do ano, ocupando a oitava posição em termos de audiência. Superou outros eventos importantes, como o EMEA Kickoff e a VCT Americas Stage 2. O torneio acumulou 6,25 milhões de horas assistidas em 50 horas de transmissão, com o MIBR liderando com 2,9 milhões de horas assistidas, apesar de terminar como vice-campeão, atrás do Shopify Rebellion na final. O time G2 Gozen, outro time popular, garantiu o terceiro lugar com 1,8 milhão de horas assistidas.

 

A série Game Changers, que oferece um espaço seguro e competitivo para mulheres e gêneros marginalizados nos esportes eletrônicos, cresceu significativamente desde sua criação. A Riot Games anunciou planos para expandir ainda mais seu impacto, com melhorias para criar um caminho mais claro entre Game Changers e níveis profissionais como o Challengers, aprimorando as oportunidades para jogadoras e jogadores não masculinos prosperarem no cenário competitivo de esportes eletrônicos.

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