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Campeonato Mundial de SMITE Temporada X atrai grandes patrocinadores, incluindo SteelSeries e Alienware

Posted : 13 January 2024

A Hi-Rez Studios, a força criativa por trás do jogo MOBA em terceira pessoa SMITE, revelou uma lista robusta de patrocinadores para o próximo Campeonato Mundial de SMITE Temporada X. Entre os 11 parceiros do evento, que acontecerá no Esports Stadium Arlington, no Texas, de 12 a 14 de janeiro, estão marcas notáveis como a empresa de periféricos de PC SteelSeries, o fabricante de PCs e laptops Alienware e a marca de móveis Herman Miller.

 

Embora o SMITE não desfrute da mesma popularidade global que alguns de seus concorrentes MOBA, o jogo tem mantido uma forte presença desde o seu lançamento em 2014. O evento do Campeonato Mundial no início de 2023 teve uma premiação de $415.000 (~£326.551) e atraiu cerca de 80.000 espectadores no pico, segundo o Esports Charts.

 

Para o próximo campeonato, o SMITE assegurou o apoio de importantes parceiros endêmicos. Isso inclui a construtora de PCs personalizados Starforge Systems, de propriedade de membros notáveis da OTK Media, a divisão de jogos Alienware da DELL e a empresa de suplementos ADVANCED, que recentemente colaborou com a marca esportiva Sentinels para lançar uma nova bebida energética chamada Hopium.

 

Além disso, a RallyHere, uma plataforma de esportes eletrônicos, a Monstercat, uma gravadora, a i3D, uma empresa de redes, e a Titan Forge, uma varejista de miniaturas de ficção científica, também se juntaram como parceiros do evento. A SteelSeries, uma marca dinamarquesa especializada em periféricos de esportes eletrônicos, será a parceira oficial de periféricos do torneio. Ao lado deles, a Herman Miller, uma fabricante globalmente reconhecida de móveis que recentemente ingressou nos mercados de esportes eletrônicos e jogos.

 

A cena esportiva do SMITE tem uma estrutura distintiva em que todas as equipes que participam da Smite Pro League, a competição de elite no jogo, são de propriedade e operadas pelo desenvolvedor do jogo. Essa mudança ocorreu na Temporada 8, eliminando as organizações tradicionais de esportes eletrônicos da cena. A decisão visa garantir que todos os jogadores recebam um salário igual, complementado pelos prêmios ganhos em torneios, com o objetivo de manter a estabilidade no ecossistema do SMITE, como destacado pela Hi-Rez.

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