Após o encerramento de sua última beta aberta, a expectativa cresce em torno do lançamento iminente de Mecha BREAK, com os jogadores ansiosos para explorar todo o potencial do jogo. Apesar da proximidade do lançamento, os detalhes sobre o roteiro de conteúdo e as futuras atualizações ainda são vagos.
Recentemente, uma entrevista com Kris Kwok, produtor executivo do jogo e CEO da Amazing Seasun, esclareceu os planos pós-lançamento. Kwok revelou uma estrutura de atualizações sazonais, garantindo um fluxo constante de novos conteúdos. Cada temporada trará novos Strikers, mapas 6v6 e mais conteúdo PvE para o modo Mashmaq, incluindo novos chefes.
Embora a duração das temporadas não tenha sido divulgada, a expectativa é que durem vários meses, com múltiplas temporadas por ano. Isso significa um fornecimento contínuo de novos personagens, arenas de batalha e desafios PvE, todos integrados ao modelo free-to-play de Mecha BREAK.
Além das atualizações do jogo, Kwok compartilhou uma visão mais ampla para a franquia Mecha BREAK, planejando expandi-la além do mundo digital. Essa visão inclui o desenvolvimento de uma série animada ou mangá, além da produção de mercadorias físicas, como figuras colecionáveis e suportes decorativos.
O torneio Mecha BREAK Invitational exibiu alguns desses colecionáveis físicos, sugerindo a possibilidade de uma linha de produtos robusta. No entanto, a ambição vai além de simples protótipos, com uma intenção clara de construir uma franquia multifacetada.
Fica evidente que Mecha BREAK se inspira em universos expansivos como Mobile Suit Gundam, e os desenvolvedores parecem querer seguir esse modelo, criando um mundo narrativo rico e envolvente para complementar a jogabilidade.
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