A Guild Esports sagrou-se campeã na edição inaugural da Racing Prodigy League, uma competição criada para aproximar os esportes eletrônicos do automobilismo real. O torneio “e2real”, iniciado em novembro de 2024 e concluído em março de 2025, contou com uma série de eventos de simulação de corrida de alto nível.
Após cinco rodadas altamente disputadas, Guild Esports e TC Racing terminaram empatados em pontos, depois de uma corrida na qual Lorenz Horzing chegou à frente de Will Redford e Laurens Beerten, ambos da Guild. O título foi decidido em um desempate realizado em fevereiro de 2025, no qual a Guild Esports venceu a TC Racing em um confronto direto.
A Racing Prodigy League foi criada pela Racing Prodigy, uma empresa dedicada a desenvolver talentos tanto nos esportes eletrônicos quanto no automobilismo tradicional. A competição contou com 12 torneios de eSports, culminando na “Prodigy Week”, onde os 15 melhores competidores tiveram a oportunidade de pilotar carros Radical SR1 no circuito de Atlanta Motorsports Park.
Ao integrar a simulação com oportunidades no automobilismo real, o evento buscou eliminar as barreiras financeiras que muitas vezes impedem pilotos talentosos de ingressar no esporte. A Guild Esports competiu ao lado de equipes renomadas como G2 Esports, Williams Esports e BS+COMPETITION, consolidando a Racing Prodigy League como um marco na convergência entre esportes eletrônicos e automobilismo.
O elenco campeão da Guild Esports foi composto por três pilotos de simulação, treinados pela piloto profissional Katherine Legge, e participou de cinco corridas reais na América do Norte.
Após a conquista, Seb Hawkins, chefe da equipe Guild Racing, elogiou o desempenho do time, destacando sua resiliência e capacidade de adaptação, especialmente na rodada decisiva. Ele fez questão de enaltecer o trabalho de Will Redford, Laurens Beerten e Nathan, ressaltando o papel fundamental deles na vitória da Guild Esports.
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