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Valve remanie le système de classement de Counter-Strike 2 avec des ajustements majeurs

Posted : 26 February 2025

Valve a mis à jour en profondeur son système de classement régional (VRS), qui détermine les invitations aux tournois majeurs d'esports pour les équipes de Counter-Strike 2 (CS2). Ces modifications, mises en place le 24 février 2025, révisent la manière dont les forfaits affectent les classements et ajustent le moment où les résultats des tournois sont pris en compte.

 

Désormais, les forfaits seront considérés comme des défaites classiques, que ce soit en ligne ou en présentiel, comblant ainsi une faille qui permettait auparavant aux équipes de se retirer sans conséquence. De plus, les résultats des tournois ne seront pris en compte dans les classements qu'une fois l’événement entièrement terminé, empêchant ainsi les équipes d’être pénalisées en plein milieu d’une compétition.

 

Ce changement répond à un problème rencontré plus tôt dans la saison 2025. L’équipe allemande GamerLegion avait perdu une place parmi les douze meilleures pour une invitation au BLAST Open Lisbon alors qu’elle était encore en compétition à l’IEM Katowice. En effet, les gains de l’événement en cours n’étaient pas pris en compte dans le classement.

 

Une autre modification majeure réduit le nombre minimum de matchs requis pour qu'une équipe soit éligible au classement VRS, passant de 10 à seulement 5, facilitant ainsi l’intégration des nouvelles équipes sur la scène compétitive.

 

Enfin, Valve a également intégré les revenus des clubs issus des grands organisateurs de tournois, comme l’ESL FACEIT Group et la Coupe du Monde des Esports, dans le calcul du classement VRS.

 

Avec ces ajustements, Valve cherche à rendre le système de qualification pour l’esport CS2 plus équilibré et transparent.

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