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Championnat du Monde de SMITE Saison X attire des sponsors majeurs tels que SteelSeries et Alienware

Posted : 13 January 2024

Hi-Rez Studios, la force créatrice derrière le jeu MOBA à la troisième personne SMITE, a dévoilé une solide liste de sponsors pour le prochain Championnat du Monde de SMITE Saison X. Parmi les 11 partenaires de l'événement, qui se tiendra à l'Esports Stadium Arlington au Texas du 12 au 14 janvier, figurent des marques renommées telles que la société d'accessoires pour PC SteelSeries, le fabricant d'ordinateurs et de laptops Alienware et la marque de mobilier Herman Miller.

 

Bien que SMITE ne jouisse pas de la même popularité mondiale que certains de ses concurrents MOBA, le jeu a su maintenir une forte présence depuis son lancement en 2014. L'événement du Championnat du Monde précédent au début de 2023 a présenté une cagnotte de 415 000 dollars (~326 551 livres sterling) et a attiré environ 80 000 spectateurs au pic, selon Esports Charts.

 

Pour le championnat à venir, SMITE a obtenu le soutien de partenaires endémiques de premier plan. Cela inclut le constructeur d'ordinateurs sur mesure Starforge Systems, appartenant notamment à des membres d'OTK Media, la division de jeux Alienware de DELL, et la société de compléments alimentaires ADVANCED, qui a récemment collaboré avec la marque esport Sentinels pour lancer une nouvelle boisson énergétique appelée Hopium.

 

De plus, RallyHere, une plateforme esportive, Monstercat, un label musical, i3D, une société de réseautage, et Titan Forge, un détaillant de figurines de science-fiction, se sont également joints en tant que partenaires de l'événement. SteelSeries, une marque danoise spécialisée dans les accessoires esport, sera le partenaire périphérique officiel du tournoi. Aux côtés d'eux, Herman Miller, un fabricant de meubles mondialement reconnu qui a récemment investi dans les marchés esport et gaming.

 

La scène esport de SMITE présente une structure distinctive où toutes les équipes participant à la Smite Pro League, la compétition de premier plan dans le jeu, sont détenues et exploitées par le développeur du jeu. Ce changement a eu lieu lors de la Saison 8, éliminant les organisations esport traditionnelles de la scène. La décision vise à garantir que tous les joueurs reçoivent un salaire équitable, complété par les gains des tournois, dans le but de maintenir la stabilité dans l'écosystème de SMITE, comme le souligne Hi-Rez.

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