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La Red Bull League of Its Own débute en force avec un record d'audience

Posted : 14 December 2023

La première édition de la Red Bull League of Its Own, un showmatch organisé par la marque de boisson énergisante, s'est conclue avec un succès retentissant à Berlin, en Allemagne, le week-end dernier, attirant une audience substantielle. La plateforme de données Esports, Esports Charts, a rapporté un pic de 494 324 spectateurs, en faisant le dixième événement de League of Legends le plus regardé de l'histoire.

 

Cette présentation unique mettait en vedette les champions du monde de League of Legends, T1, de Corée du Sud, en compétition contre des organisations européennes éminentes telles que G2 Esports et Karmine Corp, selon un format de compétition distinctif. L'événement, qui s'est tenu à l'aréna Velodrom de Berlin, s'est vendu en trois heures, accueillant environ 7 000 fans en personne.

 

Fait notable, l'événement Red Bull a dévoilé ses plans de retour en 2024, avec la prochaine édition prévue à Paris, en France. Le succès d'audience de l'événement est souligné par le pic impressionnant d'environ 500 000 spectateurs et une audience moyenne de 304 000 sur ses huit heures et demie de diffusion. Bien que la grande finale entre T1 et G2 Esports ait été un moment fort, le match le plus regardé mettait en scène T1 affrontant Karmine Corp, mettant en lumière l'impact des grandes et dévouées bases de fans des deux équipes.

 

T1 est sorti vainqueur contre BIG, NNO OLD et Karmine Corp, mais a connu une surprise en finale contre G2 Esports. Le tournoi a mis en œuvre une stratégie unique, avec T1 utilisant différents champions dans chaque match, sauf pour la finale, à partir d'une sélection limitée pour équilibrer les chances. Le succès de l'événement Red Bull fait écho à la tendance établie par d'autres événements de showmatch, tels que KCX3: Karmine Corp vs The World, organisé par Karmine Corp en septembre, qui a attiré 150 000 spectateurs en ligne à son apogée et a suscité une participation significative en personne lors de matchs LAN dans divers titres de sport électronique. Le toplaner de G2 Esports, Sergen “BrokenBlade” Çelik, s'est déclaré satisfait de l'événement, soulignant la joie de jouer devant une foule enthousiaste et de célébrer la victoire dans une ambiance moins sérieuse.

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