Guild Esports s’est imposé dans cette première édition de la Racing Prodigy League, une compétition conçue pour rapprocher l’esport et le sport automobile réel. Ce tournoi « e2real », débuté en novembre 2024 et conclu en mars 2025, a mis en avant des courses de simulation à enjeux élevés.
Après cinq manches extrêmement disputées, Guild Esports et TC Racing se sont retrouvés à égalité de points, après une course où Lorenz Horzing a devancé Will Redford et Laurens Beerten de Guild. Le titre s’est finalement joué lors d’un tie-break en février 2025, où Guild Esports a triomphé face à TC Racing dans un duel en tête-à-tête.
La Racing Prodigy League a été créée par Racing Prodigy, une entreprise dédiée à la découverte de talents dans l’esport et le sport automobile traditionnel. La compétition comprenait 12 tournois esports, culminant avec la "Prodigy Week", où les 15 meilleurs compétiteurs ont eu l’opportunité de piloter des voitures Radical SR1 sur le circuit d’Atlanta Motorsports Park.
En intégrant la course virtuelle aux opportunités réelles, l’événement visait à éliminer les barrières financières qui empêchent souvent les pilotes en herbe d’accéder au sport automobile. Guild Esports s’est mesuré à des équipes de renom comme G2 Esports, Williams Esports et BS+COMPETITION, faisant de ce tournoi un moment clé dans la convergence entre l’esport et le sport automobile.
L’équipe victorieuse de Guild Esports était composée de trois pilotes de simulation, encadrés par la pilote professionnelle Katherine Legge, et a participé à cinq courses réelles à travers l’Amérique du Nord.
Après cette victoire, Seb Hawkins, le directeur de l’équipe Guild Racing, a salué la performance de ses pilotes, mettant en avant leur résilience et leur capacité d’adaptation, particulièrement lors de la manche décisive. Il a souligné le rôle clé de Will Redford, Laurens Beerten et Nathan dans la conquête du titre pour Guild Esports.
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