Valve ha implementado una gran actualización en su sistema de clasificación regional (VRS), el cual determina las invitaciones a los principales torneos de esports de Counter-Strike 2 (CS2). Los cambios, aplicados el 24 de febrero de 2025, ajustan la manera en que los abandonos afectan las clasificaciones y modifican el momento en que los resultados de los torneos se registran en el ranking.
Según las nuevas reglas, los abandonos ahora se considerarán derrotas normales en partidas tanto en línea como presenciales, eliminando una laguna que permitía a los equipos retirarse sin consecuencias. Además, los resultados de los torneos solo se contabilizarán una vez que el evento haya finalizado por completo, evitando que los equipos sean penalizados mientras siguen compitiendo.
Este ajuste en el proceso de registro de datos soluciona un problema que surgió a principios de la temporada 2025. La organización alemana GamerLegion perdió la oportunidad de quedar entre los 12 mejores equipos y recibir una invitación para el BLAST Open Lisbon, ya que aún estaba compitiendo en el IEM Katowice y las ganancias de ese torneo no fueron incluidas en la clasificación.
Otro cambio importante reduce el número mínimo de partidas requeridas para que un equipo sea elegible en el ranking del VRS, pasando de 10 a solo 5 encuentros, lo que facilita la clasificación de equipos emergentes.
Además, Valve ha integrado al sistema VRS los ingresos por clubes generados en torneos organizados por empresas como ESL FACEIT Group y la Esports World Cup. Estos ingresos, que son independientes de los premios en metálico de los torneos, sirven como apoyo financiero para los equipos participantes.
Con estas modificaciones, Valve busca crear un sistema de clasificación más equitativo y transparente para la escena competitiva de CS2.
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