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Campeonato Mundial de SMITE Temporada X atrae a importantes patrocinadores, incluyendo a SteelSeries y Alienware

Posted : 13 January 2024

Hi-Rez Studios, la fuerza creativa detrás del juego MOBA en tercera persona SMITE, ha revelado una sólida lista de patrocinadores para el próximo Campeonato Mundial de SMITE Temporada X. Entre los 11 socios del evento, que se llevará a cabo en el Esports Stadium Arlington en Texas del 12 al 14 de enero, se encuentran marcas destacadas como la empresa de periféricos para PC SteelSeries, el fabricante de PC y laptops Alienware y la marca de muebles Herman Miller.

 

Aunque SMITE puede no gozar de la misma popularidad global que algunos de sus competidores MOBA, el juego ha mantenido una fuerte presencia desde su lanzamiento en 2014. El evento del Campeonato Mundial a principios de 2023 contó con un premio de $415,000 (~£326,551) y atrajo a alrededor de 80,000 espectadores en el pico, según informó Esports Charts.

 

Para el próximo campeonato, SMITE ha asegurado el apoyo de importantes socios endémicos. Esto incluye al constructor de PC personalizados Starforge Systems, propiedad notable de miembros de OTK Media, la división de juegos Alienware de DELL y la empresa de suplementos ADVANCED, que recientemente colaboró con la marca de deportes electrónicos Sentinels para lanzar una nueva bebida energética llamada Hopium.

 

Además, RallyHere, una plataforma de deportes electrónicos, Monstercat, un sello discográfico, i3D, una empresa de redes, y Titan Forge, un minorista de miniaturas de ciencia ficción, también se han unido como socios para el evento. SteelSeries, una marca danesa especializada en hardware para deportes electrónicos, será el socio periférico oficial del torneo. Junto a ellos está Herman Miller, un fabricante de muebles reconocido a nivel mundial que ha ingresado recientemente en los mercados de deportes electrónicos y juegos.

 

La escena de deportes electrónicos de SMITE tiene una estructura distintiva en la que todos los equipos que participan en la Smite Pro League, la competición de élite en el juego, son propiedad y están operados por el desarrollador del juego. Este cambio ocurrió en la Temporada 8, eliminando las organizaciones tradicionales de deportes electrónicos de la escena. La decisión busca garantizar que todos los jugadores reciban un salario igual, complementado con los premios ganados en los torneos, con el objetivo de mantener la estabilidad en el ecosistema de SMITE, según lo destacado por Hi-Rez.

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