Guild Esports logró la victoria en este torneo pionero, diseñado para conectar los esports con el automovilismo real. El campeonato "e2real", que comenzó en noviembre de 2024 y concluyó en marzo de 2025, presentó una serie de carreras de simulación de alto nivel con gran expectativa.
Tras cinco rondas muy disputadas, Guild Esports y TC Racing terminaron empatados en puntos, después de una carrera en la que Lorenz Horzing superó a Will Redford y Laurens Beerten, ambos de Guild. El título se decidió en un desempate celebrado en febrero de 2025, donde Guild Esports se impuso en un enfrentamiento directo contra TC Racing.
La Racing Prodigy League fue creada por Racing Prodigy, una empresa enfocada en descubrir y desarrollar talentos tanto en los esports como en el automovilismo tradicional. La competencia incluyó 12 torneos de esports y culminó con la “Prodigy Week”, en la que los 15 mejores competidores tuvieron la oportunidad de conducir autos Radical SR1 en el circuito de Atlanta Motorsports Park.
Al combinar la simulación con oportunidades en el automovilismo real, el evento buscó eliminar las barreras económicas que suelen impedir la entrada de jóvenes talentos al deporte. Guild Esports compitió junto a equipos reconocidos como G2 Esports, Williams Esports y BS+COMPETITION, haciendo de este torneo un hito en la convergencia entre los esports y el automovilismo.
El equipo campeón de Guild Esports estuvo conformado por tres pilotos de simulación, entrenados por la piloto profesional Katherine Legge, y participó en cinco carreras reales en América del Norte.
Tras la victoria, el director del equipo Guild Racing, Seb Hawkins, elogió el rendimiento de sus pilotos, destacando su resiliencia y capacidad de adaptación, especialmente en la ronda decisiva. También resaltó el papel clave de Will Redford, Laurens Beerten y Nathan en la conquista del título para Guild Esports.
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