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La fusión de EXCEL Esports y Giants Gaming para formar GIANTX, con el objetivo de lograr un mayor éxito competitivo

Posted : 08 June 2024

EXCEL Esports y Giants Gaming, ambos nombres destacados en la industria de los deportes electrónicos, buscaban un mayor éxito competitivo a pesar de sus reputaciones establecidas. EXCEL, bajo el liderazgo de Tim Reichert, luchaba por obtener resultados consistentes en la LEC de League of Legends.

 

Mientras tanto, Giants Gaming, popular en España, buscaba fortalecer su presencia en la escena europea de los deportes electrónicos y en el VCT de VALORANT. Su fusión resultó en la creación de GIANTX, una nueva entidad que pretende aprovechar las fortalezas de ambas organizaciones.

 

José Diaz y Tim Reichert, ahora co-CEOs de GIANTX, supervisaron la fusión, que se completó a finales de 2023. Inicialmente, Giants buscaba inversiones para expandirse en la LEC, pero una conversación entre Diaz y Reichert llevó a la idea de fusionarse.

 

La fusión se llevó a cabo sin problemas gracias a los activos complementarios y al respeto mutuo entre las dos empresas. Reichert destacó la naturaleza orgánica de la fusión, enfatizando la ausencia de consultoría externa y el ajuste natural de sus activos combinados.

 

Después de la fusión, GIANTX se enfoca en globalizar su marca e integrar sus bases de seguidores de España y el Reino Unido. La organización ahora opera desde múltiples ubicaciones, incluyendo oficinas en Málaga, Londres y un centro de rendimiento en Berlín.

 

GIANTX ha heredado asociaciones comerciales, como KitKat y Hot Wheels, y ha renovado otras, como HSBC UK. La empresa aspira a ir más allá de las asociaciones específicas de regiones para proyectos globales más escalables y sostenibles, enfrentando los desafíos de visibilidad y escalabilidad del presupuesto en la industria de los deportes electrónicos.

 

La fusión ocurrió durante un período desafiante para la industria de los deportes electrónicos, marcado por despidos y cambios organizacionales. GIANTX experimentó algunos despidos debido a roles superpuestos, pero mantuvo una fuerza laboral estable de alrededor de 55 empleados. Los CEOs destacaron las dificultades de crecimiento de la industria y la necesidad de paciencia y asociaciones estratégicas.

 

A pesar del crecimiento más lento de lo esperado de los deportes electrónicos, se mantienen optimistas sobre su potencial futuro. Los objetivos principales de GIANTX para 2024 incluyen consolidar operaciones, mejorar el contenido y las asociaciones, y lograr éxito competitivo en torneos importantes como LEC y VCT.

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