رائد الأعمال في مجال الألعاب الإلكترونية وتكنولوجيا المعلومات، توم لمكي، قدم أحدث مشاريعه، SavageTech، وهو حل مصمم لتحسين تجربة القمار عبر الإنترنت من خلال الألعاب. يهدف SavageTech إلى زيادة ولاء العملاء وإيرادات مشغلي المراهنات من خلال توفير نظام سهل التثبيت يدمج العناصر المُعَلبة في المنصات الحالية. يشمل هذا الحل ميزات مثل المكافآت، المهام، ولوحات المتصدرين الاجتماعية، مما يسمح للمستخدمين بإنشاء شخصيات افتراضية، التنافس للحصول على الجوائز، والتقدم في اللعبة من خلال القيام بالمراهنات.
الجوهر الأساسي وراء SavageTech هو تحويل القمار التقليدي إلى تجربة متعددة اللاعبين حيث يمكن للمستخدمين التفاعل والتنافس مع بعضهم البعض. من خلال إضافة هذه العناصر التفاعلية، يأمل لمكي في جعل عملية القمار أكثر جذبًا وتسلية، مما يستقطب جمهورًا أوسع ويزيد من احتفاظ المستخدمين.
يأتي توم لمكي بخبرة واسعة إلى هذا المشروع من خلفيته في صناعة الألعاب والألعاب الإلكترونية. قام بتأسيس منظمات الألعاب الإلكترونية البارزة في ألمانيا، Mousesports (MOUZ) وBerlin International Gaming (BIG). قبل أن يتم الاستحواذ على Unikrn من قبل Entain في عام 2021، شغل لمكي منصب المدير العام لتطوير الأعمال والشراكات. كما قام بتأسيس Skillshot، شركة استشارية متخصصة في الألعاب الإلكترونية.
تأثير المراهنات على الألعاب الإلكترونية كبير، حيث أن مزودي البيانات ووكالات المراهنات متورطون بعمق في هذه الصناعة. مؤخرًا، وسعت مزودات الاحتمالات Abios شراكتها مع Bayes Esports لتعزيز دقة تغذية الاحتمالات.
بالإضافة إلى ذلك، تعاونت Bayes Esports مع مزود الألعاب الخيالية PrizePicks وأصبحت الآن المورد الرئيسي للبيانات لكأس العالم للألعاب الإلكترونية في الرياض، المملكة العربية السعودية. أشار لمكي إلى التحدي المتمثل في جذب الفئات العمرية الأصغر، مشيرًا إلى أن sportsbooks التقليدية غالبًا ما تفشل في جذب اهتمامهم، حيث يفضل العديد من هؤلاء المستخدمين تجارب الألعاب التفاعلية.
ADD A COMMENT :