يدخل كلا الطرفين في شراكة تركز على تعزيز دور الألعاب الإلكترونية داخل صناعة كرة القدم. ستتضمن هذه الشراكة حدثين من كأس العالم FIFAe يستضيفهما عنوان eFootball الخاص بكونامي، مما يعكس التداخل المتزايد بين الرياضات التقليدية والألعاب الرقمية.
من المقرر أن تُعقد منافسات كأس العالم FIFAe، التي ستستخدم منصات الألعاب على أجهزة الكونسول والهواتف المحمولة، في وقت لاحق من عام 2024. بينما لم يتم الإعلان بعد عن التواريخ المحددة لهذه الأحداث، من المقرر أن تبدأ مباريات التصفيات للبطولتين اليوم، 10 أكتوبر. تهدف الشراكة إلى جذب جمهور أوسع وتوفير منصة مثيرة لعشاق الألعاب الإلكترونية.
تمت دعوة ثماني عشرة دولة للمشاركة في المنافسات المقبلة، حيث تم اختيارها بناءً على قاعدة لاعبي eFootball وأدائها السابق في أحداث FIFAe. تشمل الدول المشاركة الأرجنتين، والبرازيل، وكوستاريكا، وإنجلترا، وفرنسا، والهند، وإندونيسيا، واليابان، وكوريا الجنوبية، وماليزيا، والمغرب، وهولندا، وبولندا، والبرتغال، والسعودية، وإسبانيا، وتايلاند، وتركيا، مما يبرز تمثيلًا متنوعًا من جميع أنحاء العالم.
كانت كونامي نشطة في توسيع وجودها في مجال الألعاب الإلكترونية، خاصة منذ انفصال الفيفا عن EA Sports في عام 2023. في أغسطس، نظمت FIFAe أول حدث متعدد العناوين للألعاب الإلكترونية في ليفربول، والذي تضمن eFootball وFootball Manager من Sports Interactive. بالإضافة إلى ذلك، ستقدم كأس العالم FIFAe مسابقة Rocket League في وقت لاحق من هذا العام.
أعرب كوجي كوباياشي، المدير التنفيذي الأول في كونامي، عن امتنانه للفيفا على التعاون، مشددًا على التزامهم بتطوير محاكاة كرة القدم والألعاب الإلكترونية، مع التطلع إلى الإثارة التي ستقدمها كأس العالم FIFAe.
ADD A COMMENT :