Best Odds Center
best odds centre button
Click here!
Sport TV
watch live tv button
Click here!
to watch
Live FootBall
NPFL
Click here!
Live Scores
play watch Live Score button
Click here!

تتخذ فريق APUS للرياضات الإلكترونية مسار النمو في عام 2024، توقعًا لظهور رياضيين متعددي الرياضات وتوسيع المنح الدراسية

Posted : 23 February 2024

في عالم الرياضات الجامعية في أمريكا الشمالية، تتطور المسارات نحو اللعب المحترف والوظائف في مجال الرياضات الإلكترونية، وناقشت مجلة Esports Insider مؤخرًا المنظر الحالي مع كريغ سكيلينج، منسق الرياضات الإلكترونية في جامعة الجمهورية الأمريكية (APUS).

 

بصفته المنسق الذي يشرف على فريق الرياضات الإلكترونية الذي تأسس حديثًا في APUS، يتوقع سكيلينج أن يشهد عام 2024 ظهور رياضيين "متعددي الرياضات" الذين يشاركون في كل من الرياضات التقليدية والرياضات الإلكترونية، ويواجهون قرارات حول الاستمرار في كرة القدم أو الانتقال إلى الرياضات الإلكترونية. بالإضافة إلى ذلك، يتوقع زيادة في برامج الكليات التي تقدم منحًا دراسية للرياضات الإلكترونية.

 

تقدم APUS، كمؤسسة عبر الإنترنت، تحديات وفرص فريدة لتطوير الرياضات الإلكترونية. يهدف سكيلينج إلى بناء برنامج قوي للرياضات الإلكترونية، ليس فقط للمنافسة ولكن لخلق منصة تعزز البطولات.

 

طموحه هو أن يكون "نيك سابان للرياضات الإلكترونية"، مشيرًا إلى المدرب الشهير في كرة القدم المعروف بالتجنيد والخبرة. على الرغم من تحديات المشاركة عبر الإنترنت، يؤكد سكيلينج على الخلفية العالمية والعسكرية لطلاب APUS، باستخدام منصات مثل Discord لدعم الفريق الافتراضي.

 

يُسلط سكيلينج الضوء على الاهتمام المتزايد في الرياضات الجامعية في مجال الرياضات الإلكترونية خلال جائحة الوباء، حيث تستثمر المدارس في اللاعبين للترويج للصورة وتحقيق عوائد مالية. على عكس الرياضات التقليدية، يمكن للاعبين في الرياضات الإلكترونية تحقيق الحالة المهنية دون عقود رسمية.

 

توفر الدراسة في المدرسة تطويرًا شاملاً، مع معالجة المخاوف حول الحماية في مجال الرياضات الإلكترونية. يلاحظ سكيلينج قيمة التعليم الجامعي للاعبين في الرياضات الإلكترونية، مُعِدًّا إياهم لفرص مهنية محتملة خارج المجال اللعب، مثل التسويق أو إدارة الحسابات.

 

مرونة لعب الرياضات الإلكترونية في الكلية تتيح للطلاب مواصلة دراستهم بينما يتنافسون على مستوى عال، مما يميزها عن الرياضات التقليدية. يسعى لاعبو الرياضات الإلكترونية في APUS إلى مجموعة من التخصصات، مما يظهر أهدافًا وظيفية متنوعة. يشجع سكيلينج على تتبع ودعم الطلاب الذين قد يغادرون الكلية مؤقتًا لمهن في مجال الرياضات الإلكترونية، مستخدمًا تشابهًا مع نجوم NBA الذين يعودون إلى المدرسة.

 

مع توسع برنامج الرياضات الإلكترونية في APUS في عام 2024، مع إضافة فريق Apex Legends، يعتبر سكيلينج أن أولويته هي خلق حقل لعب مستوى للاعبين عن بُعد، مقدمًا الدعم بمجموعات منزلية وتجهيزات. الهدف الرئيسي هو تشكيل المزيد من الفرق وتعزيز فرص البطولة.

ADD A COMMENT :

Hot Topics

close button
Please fill captcha :